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一張圖看懂換位思考,主管與老闆看見的是支持,員工看到的卻是壓力?

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為什麼奶油是黃色的?|來自一場「偷天換日」的心理學實驗!

各位曾經有想過,人造奶油原來是什麼顏色嗎? 人造奶油剛發明出來的時候,其實是灰白色的~那時候的消費者們其實沒有很愛,所以銷量一直無法改善。到了1940年代,Good Luck 人造奶油公司找來心理學家 Louis Cheskin,希望能靠這位大師來想想? Cheskin邀請了主婦們參加講座但實際上這是場實驗。他把人造奶油與天然奶油互換測試,開了6場講座實驗重複了六次。這實驗有趣的是他把 人造奶油染成黃色,再貼上天然奶油的標籤;天然奶油則弄成白色,再貼上人造奶油的標籤。 結果受試者都嫌「人造奶油」太油膩。但真相是: 他們吃到的其實是天然奶油!! 靠,這下這群自以為很懂起司的主婦們~這下糗了~哈。 Cheskin想藉由這場實驗證明一件很有意思的事情:我們總以為自己單純是在判斷「味道」,但其實在舌頭開始工作以前,大腦早就收到一堆訊號,偷偷幫我們把期待先定錨了。顏色、氣味、包裝、名稱,甚至我們原本對產品與品牌的印象,都會先幫我們建立一個「它應該是什麼」的預期,然後我們才開始體驗。 他把這種現象稱為 Sensation Transference,感官移情 。簡單講就是,大腦會運用我們接收到的各種感官訊號,先替一件事情建立認知,再反過來影響我們後面的感受。這次實驗最有趣的地方就在這裡:受試者看到的顏色、包裝與標籤,早就在大腦裡完成了「未審先判」的定錨,最後連自己吃到嘴裡的味道,都開始受到這個預期影響。 所以Cheskin給Good Luck的重要建議之一,就是把人造奶油原本灰白色的外觀改成黃色。為什麼?因為黃色更容易讓人聯想到天然奶油。 結果很有意思,東西可能沒有什麼本質上的改變,但消費者看到的「感覺」變了,連帶著對產品的印象也跟著變了。眼睛真的不是永遠雪亮的~有時候反而是大腦先幫我們把答案寫好了,眼睛只是負責把這個答案送進去而已。 高級的包裝,可能讓你覺得裡面的東西比較高級;一杯咖啡換成有質感的杯子,甚至可能讓你覺得「今天這杯比較好喝」。產品還沒開始使用,人其實已經開始累積對這款產品的感受了。 剛好說到這裡,我就想再追加一個有趣的案例:各位應該很常吃迴轉壽司吧,看到那美麗的鮭魚~大家有曾想過那美好新鮮的顏色其實也是被 「設計」出來的嗎? 其實市面上我們常見的鮭魚生魚片~這美味的顏色其實是來自養殖鮭魚的飼料,通常飼料會補充蝦紅素,讓魚肉呈現我們熟悉的粉紅、橘紅色;野生鮭魚則...

主管丟來一個陌生專案?先別抱怨,花一天做3頁簡報讓你和主管雙贏!

我想各位職場人類們在這該死的萬物AI世代一定有遇到這下列這情況。 主管突然善意的提拔你~~交給你一個你完全不熟悉領域的專案,然後跟你說:「這個你先研究一下,看看有沒有機會~能怎麼做,我想知道這是否可行。」 你回到座位開始想:研究什麼?做到什麼程度?什麼時候要完成?誰可以幫我?到底目標是什麼?最後要交付的內容要深還是要淺?此時大腦開始發燙~火氣也上來了~對吧。 所以這時候很多人的第一個反應,通常不是先暫停思考,而是轉為抱怨:「為什麼又是我?」「這根本不是我的專業。」「時間這麼短,怎麼可能做得完?」 在我當年還可以灌籃的青春年華時~遇到這種狀況,也會先在腦袋裡面開炮一輪。但這段發洩時光,現在隨著年紀增長,自己也當了主管後才發現~這一段真的是既多餘又浪費時間。因為時間不等人,問題也都沒解決。 所以現在如果遇到一個完全陌生的專案,我的第一步就是~先罵幹三秒。之後就進入開工模式。目標只有一個,就是:先把專案的目標問出來。 先用一天,做出一份「三頁式快速任務簡報」,與負責此專案的主管討論。 下面我就來分享這個辦法給各位廣大的年輕社畜人們,一起在苦難中快樂地成長!! 起手式第一步:讓主管把目標說出口 這套方法最重要的起手式的第一步,就是領取任務之後,可以先跟主管確認2個問題: 「這個專案最後您希望看到的是什麼?」 「第一階段您最希望我先解決哪一件事情?」 這些問題看起來很簡單,但其實是在幫主管把腦袋裡模糊的期待,轉換成可以執行的目標。因為很多時候這些目標也許也來自於主管的主管,所以可能主管自己也還沒有想清楚。所以你不是在「問主管答案」,而是在幫主管把答案說出來。 確認完之後,我會再用書面方式把剛剛的共識整理出來,寄給主管與相關人員同步。 這時候我就會偷偷笑一下。 因為我們終於得到兩個東西:明確的目標,以及一份書面紀錄。 哈哈,這也算是一封非常溫柔的「存證信函」。是為了自保而自保,避免三個月後大家突然開始問:「咦?我當初不是這個意思啊?」。 這時候你就可以很溫柔地回答:「我們當初確認的目標是這個喔。」 在職場翻臉不認人是常態,但有存證信函除了自保之外~ 還可以讓對方多少帶著愧疚之情... 第二步:一天內做出三頁式快速任務簡報 當完成第一步,得到一個簡單的目標描述後,我們就可以開始製作三頁簡報了。 這份簡報不是正式提案,它的目的非常單純:讓你和主管快速確認,這個專案到底準備怎麼開始。...

職場盲區想一想:你是能者多勞,還是多勞成能?

是先有努力,還是先有能力?你的工作量很多,是因為你有能力,還是因為你夠努力? 這句話,就好像那個永遠沒有標準答案的哲學題:「到底是先有雞,還是先有蛋?」 不論何時打開~脆(Threads) 的職場串文,都很容易看到大家在討論同一件事:只要你能力好,主管就會分配更多工作給你,所以許多職場社畜開始分享自己的鳥事,也就是大家常說的「能者多勞」。 我以前常和同事開玩笑:「能者多勞還好,最怕的是能者過勞。」 今天的《矛盾大對決》,我想來聊聊這個每隔一段時間就會被拿出來討論的社畜議題。 我想先把「能者多勞」拆成三個面向來看: 1. 時間。2. 角色。3. 溝通。 1. 時間:不同的人生階段,你的能力值本來就不同 沒有人從學校一畢業,踏進公司第一天,就瞬間變成戰鬥力滿點的職場高手。 如果你剛進公司不到半年,就開始覺得自己是「能者多勞」,我反而覺得,你可能想太多了。更值得思考的是,是不是因為自己的能力還不足,所以才會覺得工作量很多,事情永遠做不完。 另一方面,如果你進入職場還不到半年,其實你也還沒真正了解每位同事的工作內容、能力與工作量。在完全不了解整個團隊運作的情況下,你又是用什麼標準來判斷自己正處於「能者多勞」的狀態? 很多時候,不是事情太多,而是能力還在追趕工作的速度。 2. 角色:你的職位,其實就是公司對你能力的評價 你在公司的角色是什麼? 如果你還是一位剛進公司的新人,就像一張白紙,那我反問各位,如果今天你是主管,你要如何判斷一個人的能力? 答案很簡單,就是交辦事情,看他如何完成。 如果你自己都不願意努力,那你的能力要如何和同期畢業的人拉開差距?我想,答案一定不是每天在 Threads 上抱怨。 相反地,如果你現在已經是資深員工、組長、主管,甚至開始帶人,那表示你的能力已經獲得公司的認可,你也因此得到升遷、加薪,或更多責任。 恭喜你。 到了這個階段,你才真正有資格開始討論「能者多勞」這件事情。因為公司確實已經用你的角色,證明了你的能力。 3. 溝通:真正的能力者,懂得談條件,而不是只會抱怨 如果你真的是公司不可或缺的人才,那你最大的價值,其實不是默默一直做,而是開始懂得運用自己的籌碼。 很多人以為,能者多勞就是一直做、一直扛。真正的能力者,更重要的是知道什麼時候該溝通、什麼時候該談資源、什麼時候該要求人力支援。 能者多勞的前提,不是你自認自己很有能力,而是你的能力早就獲得...

為什麼 Netflix《The Playlist》是每位創業者、商業設計師都該看的神作?

不知道大家有沒有看過 Netflix 的影集《The Playlist》。 這部影集總共只有六集,卻是我近年來最喜歡的一部商業題材作品。 它不只是介紹 Spotify 如何改變音樂產業,也不只是新創公司的創業故事,而是一部充滿商業思維、設計思維與人性衝突的教材。我甚至覺得,它是每位創業者、商業設計師都該看的神作。 更重要的是,它採用了一種我非常喜歡的敘事方式。 同一件事情,透過六位主角、六種立場,重新講了六次。 看到前兩集時,我只覺得這部劇很好看,充滿了創業者的辛酸血淚。 直到第三集,我才發現:「這編劇也太有趣了吧!」 原來,每一集都是從一位角色的立場重新切入劇情,重新演繹同一段事件,讓觀眾看見每個人在團隊中的糾結、利益衝突與不同選擇。 那一刻,我發現,這部影集根本就是我一直在課堂上分享的「同理心」最佳教材。 如果你是商業設計系學生,我真心推薦必看。 不論你是 UX/UI 設計師、產品設計師、工程師、PM,還是行銷人員,都能從不同角色身上,看見自己在團隊中的影子,也更容易理解其他部門到底在想什麼。 商業設計的同理心,不是理解一個人,而是從所有相關人的角度交互思考 我這五年來對外講座中,最受歡迎的設計工作坊之一,就是「設計同理心」。 很多人以為,同理心就是站在對方的角度思考。 我反而覺得,那只是第一步。當然,光是這第一步,對很多人來說就已經夠難了。 如果你是一位設計師,或是專案管理者,你更應該慢慢學習的是我所謂的高階同理心。 那就是能同時站在**所有利害關係人(Stakeholders)**的角度思考。 因為商業世界的團隊合作裡,其實很少有所謂真正的壞人。 更多時候,每一個人都只是站在自己的 KPI、責任與立場,努力把自己的工作做好。 但矛盾的是,每個人都沒有錯,卻又因為各自的利益與難言之隱,而與彼此產生衝突。 而《The Playlist》最精彩的地方,就是把這件事情拍了出來,而且還讓我們能夠從不同角色的觀點,重新看待同一件事情。 下面就讓我簡單介紹這部影集。不過老實說,我還是比較建議大家直接去看會更有感。 大家難道不好奇嗎?當年的 Spotify,到底是如何從一個創業靈感,遇上一位奇葩創投,最後誕生出這家改變全球音樂產業的新創公司? 一路上,它因為免費模式槓上唱片公司,又因為工程技術、商業模式、法務授權等問題不斷卡關,卻還是一步一步突破困境。 但有趣的是,在這場商...